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506.#.#.a: Público

502.#.#.a: Licenciatura

650.#.4.x: Físico Matemáticas y Ciencias de la Tierra

336.#.#.b: bachelorThesis

336.#.#.3: Tesis de licenciatura

336.#.#.a: Trabajo de grado

351.#.#.6: http://oreon.dgbiblio.unam.mx/F?RN=993413179

351.#.#.b: TESIUNAM

351.#.#.a: Tesis

harvesting_group: TesiUNAM

270.1.#.p: Dirección General de Bibliotecas, UNAM en http://www.dgb.unam.mx/index.php/quienes-somos/dudas-y-comentarios

590.#.#.c: DSpace

270.#.#.d: MX

270.1.#.d: México

590.#.#.b: Concentrador

883.#.#.u: https://ru.dgb.unam.mx/

883.#.#.a: Repositorio de la Dirección General de Bibliotecas y Servicios Digitales de Información

590.#.#.a: Administración central

883.#.#.1: http://dgb.unam.mx/

883.#.#.q: Dirección General de Bibliotecas y Servicios Digitales de Información

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856.4.0.u: http://132.248.9.195/ptd2019/octubre/0796562/0796562_A1.pdf

100.1.#.a: Torres Robledo, Daniel

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245.1.0.a: Generación procedural de niveles con ajuste de dificultad para videojuegos del género de plataformas

502.#.#.b: Licenciatura en Ciencias de la Computación

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264.#.0.c: 2019

264.#.1.c: 2019

506.1.#.a: La titularidad de los derechos patrimoniales de esta obra pertenece a Torres Robledo, Daniel. Su uso se rige por una licencia Creative Commons BY-NC-ND 4.0 Internacional, https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/legalcode.es, fecha de asignación de la licencia 2019, para un uso diferente consultar al responsable jurídico del repositorio en bidi@dgb.unam.mx

884.#.#.k: https://ru.dgb.unam.mx/handle/DGB_UNAM/TES01000796562

041.#.7.h: spa

500.#.#.a: 1 recurso en línea (117 páginas)

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No entro en nada

No entro en nada 2

Trabajo de grado

Generación procedural de niveles con ajuste de dificultad para videojuegos del género de plataformas

Torres Robledo, Daniel

Facultad de Ciencias, UNAM, Tesis, y cosechado de Repositorio de la Dirección General de Bibliotecas y Servicios Digitales de Información

Licencia de uso

Procedencia del contenido

Cita

Torres Robledo, Daniel. (2019). "Generación procedural de niveles con ajuste de dificultad para videojuegos del género de plataformas". (Tesis de Licenciatura). Universidad Nacional Autónoma de México, Facultad de Ciencias, UNAM. Recuperado de https://repositorio.unam.mx/contenidos/3428645

Descripción del recurso

Autor(es)
Torres Robledo, Daniel
Asesor(es)
Solís Gonzáles Cosío, María Concepción Ana Luisa
Tipo
Tesis de licenciatura
Área del conocimiento
Físico Matemáticas y Ciencias de la Tierra
Título
Generación procedural de niveles con ajuste de dificultad para videojuegos del género de plataformas
Fecha
2019
Grado
Licenciatura en Ciencias de la Computación

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