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No entro en nada

No entro en nada 2

Artículo

Preconstrucción de un videojuego para análisis dimensional

Mejia Camacho, Alexander; Santacruz, Juan; Romero, Julio

Facultad de Química, UNAM, publicado en Educación Química, y cosechado de Revistas UNAM

Licencia de uso

Procedencia del contenido

Entidad o dependencia
Facultad de Química, UNAM
Revista
Repositorio
Contacto
Revistas UNAM. Dirección General de Publicaciones y Fomento Editorial, UNAM en revistas@unam.mx

Cita

Mejia Camacho, Alexander, et al. (2022). Preconstrucción de un videojuego para análisis dimensional. Educación Química; Vol. 33 Núm. 4, 2022; 49-64. Recuperado de https://repositorio.unam.mx/contenidos/4135107

Descripción del recurso

Autor(es)
Mejia Camacho, Alexander; Santacruz, Juan; Romero, Julio
Tipo
Artículo de Investigación
Área del conocimiento
Biología y Química
Título
Preconstrucción de un videojuego para análisis dimensional
Fecha
2022-10-21
Resumen
Los esfuerzos por mejorar el desempeño de los estudiantes en temas relacionados con el análisis dimensional caracterizan el ejercicio de docentes asignados al primer semestre universitario, muchos de los esfuerzos se enfocan en presentar ejercicios de análisis dimensional, sin embargo la descontextualización y el atraso tecnológico pueden interferir con la apropiación de los conceptos por parte del estudiante, en el presente trabajo se propone un marco de partida para la construcción de un videojuego que permita comprender mejor las temáticas del análisis dimensional, se realizaron grupos focales e instrumentos para la recolección de información, procurando involucrar  a todos los actores del proceso, finalmente se presenta la construcción de las misiones propuestas para el desarrollo de un documento de diseño de juego.
Tema
Enseñanza; videojuego; tecnología; medición; magnitudes
Idioma
spa
ISSN
ISSN electrónico: 1870-8404; ISSN impreso: 0187-893X

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